Deus Ex: The Fall

Quando a Square Enix anunciou Deus Ex: The Fall hoje para dispositivos iOS, os fãs da série podem ter se perguntado por que a editora optou por ir a rota móvel.

Empresa de marketing diretor Jon Brooke respondeu a essa pergunta em uma entrevista ao MCV, dizendo ao site que o movimento era tudo em trazer conteúdo para onde quer que haja uma audiência.

"Isto não é sobre tablets vs next-gen", disse Brooke. "Nós somos uma editora grande, então você sabe que estará mostrando o jogo next-gen na E3 na próxima semana. Estamos tão sério sobre next-gen como nós somos sobre o jogo tablet."

"Como editor, acreditamos que todas as plataformas apresentam oportunidades e se você criar o conteúdo certo, acreditamos que podemos ter sucesso", acrescentou. "Não é apenas sobre next-gen para nós:. Que é sobre jogos de PC, tablets, navegadores Onde quer que haja uma audiência, trata-se de criar um grande conteúdo que é adequado às suas necessidades."

Brooke disse Deus Ex: The Fall não será um "aguado e leve" do jogo, mas sim um título HD verdadeiro como o de 2011 Human Revolution.

"Eu não acho que muitas empresas entendem o que você pode fazer com essas plataformas", disse ele.

A queda é definida em 2027, um período descrito como uma "era de ouro para a ciência, tecnologia e aumento do ser humano", mas também um momento de divisão social grave e "conspiração global". O jogo estrelas Ben Saxon, um ex-mercenário britânico SAS que se submeteram a um aumento do físico.

Ele lança neste verão por US $ 7 e é o primeiro Deus Ex título da série a ser lançado no celular e tablets.

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