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Insomniac está investigando "expansão que nós começamos com fusível", mas diz que não está falando de DLC para o jogo.
Desenvolvedor Insomniac está "apenas começando" com o universo de fusíveis, e diz que já está planejando novas "experiências" para a franquia.
Fusível lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 esta semana, e da Resistência e Ratchet & Clank prometeu seu compromisso com o novo IP. "Nós já começou a expandir o que já começou com fusível", escreveu o CEO da Insomniac Ted Price, em seu blog.
As novas experiências sendo desenvolvidas não estão relacionados com DLC para o jogo, Preço acrescenta. "Agora mesmo, enquanto escrevo isso, estamos levando os conceitos fundamentais por trás do fusível e prototipagem coisas novas ... coisas que aproveita esta substância alienígena bizarro que está no coração do jogo. Não, eu não estou falando de DLC. Estou falando sobre o novo fusível experimenta completamente. "
Preço disse que está "muito orgulhoso" do jogo, mas está ciente de que o estúdio atraído seu quinhão de controvérsia desde a sua decisão de mudar de desenho animado Overstrike para a Fuse grittier a meio do desenvolvimento.
"Estou bem ciente de que demos um pouco de calor sobre a nossa mudança de Overstrike para Fuse. Nós lemos os comentários do YouTube. Assistimos nos fóruns. E ouvimos", disse Price.
"Depois da nossa re-revelar do jogo no Verão de 2012, continuamos a fazer ajustes para o jogo, adicionando mais cor, tornando-se o humor veio através de um diálogo emergente Não, nós não fizemos mudanças estéticas devido a 12 anos de. Comentários teste de foco é velho. Nós fizemos o que achava que era certo para o universo do fusível. Em particular, focado na criação de armas co-op e jogabilidade que acho que o trabalho melhor do que qualquer outro co-op atirador lá fora e permitiu que para dirigir o jogo ".
Price disse que o estúdio foi "extraordinariamente (e às vezes não intencionalmente) aberta" sobre a transição entre Overstrike e fusíveis, e que Insomniac foi "dar a todos uma janela para as mudanças que fizemos ao longo do caminho."
"Este tem sido bom e ruim para nós", acrescentou Price. "Embora eu saiba que há alguns que nunca vai ser convencido de que se mudar para fusível foi a decisão certa, eu sei que há muitos que apreciam o que nós fizemos. Sei que há muitos que tentarão fusível e vai adorar."
GameSpot premiado Fusível um 7,0 em sua análise do jogo, chamando título multi-plataforma primeiro Insomniac de perto a história do desenvolvedor de 20 anos um "jogo de tiro em terceira pessoa liso que está muito bem para jogar solo, mas um monte de diversão com os amigos.

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