Blizzard começar de novo em next-gen MMO

Fonte diz que equipe de 100 desenvolvedores trabalhando no próximo MMO reduzida em 70; jogo agora esperado em 2016, no mínimo.

Próxima geração de massively multiplayer online game da Blizzard Entertainment, codinome Titan, foi enviado de volta à prancheta de desenho e adiado até 2016, no mínimo.

Isso é de acordo com uma fonte falando com VentureBeat, que disse que o projeto já teve 100 desenvolvedores que lhe são atribuídas, mas que a equipe já foi reduzida em 70. Esses funcionários não foram demitidos, disse a fonte, mas transferido para outros projetos dentro da empresa.

Os 30 desenvolvedores Titan remanescentes "recomeçar" no jogo, que foi reproduzido em 2011. Na época, a Blizzard Entertainment COO Paul Sams disse que foi encorajado pelo progresso feito no jogo e disse que não tinha a capacidade de desfrutar de uma vida longa, como World of Warcraft.

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