Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV: Black Flag é um videojogo de ação-aventura e stealth jogado na terceira pessoa em mundo aberto, em desenvolvimento pela Ubisoft Montreal, juntamente com sete outros estúdios da Ubisoft. Black Flag é o sexto jogo principal da série Assassin's Creed e uma sequela da história moderna de Assassin's Creed III e uma prequela para a sua história ancestral. Está previsto ser lançado em 29 de Outubro de 2013 pela Ubisoft para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U e Microsoft Windows e numa data posterior para PlayStation 4.
Assassin's Creed IV: Black Flag começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor), os personagens jogáveis de Assassin's Creed III. Black Flag mistura exploração naval com combate e aventuras em terra em várias ilhas das Caraíbas.
Assassin's Creed IV: Black Flag será editado para PlayStation 3, PC, Xbox 360 e Wii U a 29 de Outubro de 2013 na América do Norte e a 1 de Novembro em todas as outras regiões. A Ubisoft criou de novo uma parceria com a Sony para incluir conteúdo exclusivo para as versões PlayStation 3 e PlayStation 4. Foi anunciado a 1 de Março de 2013 que o jogo também será editado para PlayStation 4 e para outras consolas futuras, sem no entanto revelar datas de lançamento.
Assassin's Creed IV: Black Flag começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor), os personagens jogáveis de Assassin's Creed III. Black Flag mistura exploração naval com combate e aventuras em terra em várias ilhas das Caraíbas.
Havana, capital de Cuba, descrita como a cidade mais europeia do jogo de influencia espanhola; Kingston, uma cidade britânica, cercada por plantações de tabaco; e Nassau, base dos Bucaneiros das Bahamas, a zona mais tradicionalmente pirata do jogo. O jogo também irá ter cinquenta localizações para explorar, como grutas
cheias de piratas e ladrões, pequenas vilas piscatórias onde o jogador
pode fazer missões secundárias, plantações ricas de tabaco com missões
de objectivos piratas, os tradicionais fortes da série, ruínas Maias,
ilhas desertas de coqueiros onde se pode encontrar homens abandonados
para a tripulação e densas áreas de florestas para explorar, para além
do Mar das Caraíbas, com um balanço de 60/40 de exploração terrestre para batalhas navais e viagem





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